WORKSHOP DE VIDEOMAPPING



O Projecto Videolab apresenta pela terceira vez em Coimbra, integrado no Festival Fonlad, um workshop de Videomapping.
Nesta terceira apresentação é convidada a associação de Vila Nova de Gaia “We Came From Space” (http://www.wecamefromspace.com/PT/school).
Contar-se-há com a presença de Daniel Rodrigues e Tiago Costa, responsáveis pela LYFT Creative Studio (http://www.lyft.pt/projects), um colectivo com larga experiência em projectos de Videomapping.
Estará, ainda, presente, como convidada, a artista visual francesa Dorianne Wotton (http://www.dorianne-wotton.com), especialista em Vjing e Videomapping e cuja presença nesta iniciativa constituirá uma experiência imperdível e única para estudantes, designers criativos, curiosos e profissionais com interesse no multimédia. Deva-se, aliás, acrescentar, que o valor de um workshop de Videomapping se estende par além da ilusão de fachadas de edifícios que explodem no escuro da noite.
Neste workshop serão abordadas todas as áreas do mapping, de grandes fachadas até pequenos objectos tendo em conta a vertente interactiva de todo o processo.

Solicitar ficha de inscrição e mais informações para o mail projectovideolab@gmail.com.


HORÁRIO:
Maio
16 (sábado) das 14H00 às 17H00,
17 (domingo), das 10H00 às 12H30 e das 14H00 às 17H00
22 (sexta) das 20H30 às 23H00,
23 (sábado) das 10H00 às 12H30 e das 14H00 às 17H00
29 (sexta) das 18H00 às 23H00.

LOCAL:
Museu do Mosteiro de Santa Clara-a-Velha.


Apresentação do projecto final no dia 29 de Maio no Mosteiro de Santa Clara-a-Velha.

O custo do workshop será de 60 euros para inscrições realizadas até ao final de Abril e 65 euros para inscrições efectuadas posteriormente.


PROGRAMA

FIM DE SEMANA 1


. O que é o Vídeo Mapping
. Como se faz
. Limitações
. Ferramentas para mapeamento
. Ferramentas de animação
. Apresentação de exemplos
. Mapeamento e criação de conteúdos para Mapping Analógico (noções básicas)
. Levantamento de resultados (criação de gif)
. Definição de basic set ups para o mapping (apoio projector, resolução do projector, resolução do output, contrastes e ajustes de keystone / aberração
. Iniciação Software RESOLUME ARENA

FIM DE SEMANA 2

. Criação de footage no software
. Aplicação de efeitos sobre o footage
. Mapeamento do edifício (input selection & output transformation)
. Criação das “mask's” base
. Criação de conteúdos de projecção (nos suportes referidos)

FIM DE SEMANA 3

. Aplicação sobre o edifício
. Levantamento de resultados
. Discussão



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